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《风云天下OL》4.36版本“古阵淬炼”更新内容详细介绍

时间:2019/3/18 11:31:23    来源:风云天下OL

《风云天下OL》4.36版本“古阵淬炼”更新内容详细介绍:新增古阵粹炼玩法,加入新的神器,新增三张征战地图,增加了新的进阶武将,调整部分武将属性。
一.新增系统玩法:古阵粹炼
风云天下4.36版本新增古阵粹炼玩法
上阵遗阵全阵等级361级开启古阵淬炼。每次淬炼可获得一个属性点所对应的属性加成。古阵淬炼属性仅对使用上古遗阵的武将及主公有效。
另外,新增橙色品质魂晶“天地魂晶”镶嵌5颗“天地魂晶”可以获得更高的加成属性。
风云天下OL新增天地魂晶资源
 4级或5级任意1颗紫色魂晶可以进阶为“天地魂晶”。 天地魂晶的升级规则和其他魂晶一样,都是5颗同级魂晶可以提升1级,等级上限为3级。
《风云天下OL》4.36版本新增加以下神器: 长虹索、目仙丹、照天印、撞心杵 
《风云天下OL》4.36版本新增加的神器
 新增4件神器可分别在每日挑战的“高级召唤”和“低级召唤”中获得。 新增神器,升到高等级之后可以获得的属性会比之前版本中神器更高。
二.新增如下征战势力地图
 增加征战地图“曹魏三公”、“曹魏三公”过图奖励为:10级战魂。“曹魏三公”征战地图可获得武将:
舌蛊·王朗
舌蛊·王朗
武将简介:三国曹魏时期重臣、经学家。乃一代之伟人也,后世殆难继矣!
武将兵种:妖蛊术士(计策必中,攻击敌方横排)
武将属性:统300勇300智300
招募费用:50000银币
武将战法:无
 增加征战地图“玄学太初”、“玄学太初”过图奖励为:10级战魂。“玄学太初”征战地图可获得武将:
玄灵·夏侯玄
玄灵·夏侯玄
武将简介:博学多识,才华出众,尤其精通玄学,被誉为“四聪”之一。是三国曹魏最早期的玄学领袖。
武将兵种:御灵战士(玄灵·夏侯玄专属兵种)
武将属性:统300勇300智300
招募费用:50000银币
武将战法:风残草尽(士气满发动,攻击敌单体并对其周围目标造成伤害,自身保留150士气)
 增加征战地图“奋敌护主”、“奋敌护主”过图奖励为:10级战魂。“奋敌护主”征战地图可获得武将:
强弓·蒋钦
强弓·蒋钦
武将简介:东吴名将,早年随孙策平定江东四郡,为开创吴国基业立下汗马功劳。
武将兵种:强弓统领(攻击单体不增敌士气,阵亡时敌方士气归0,致敌死亡后追击)
武将属性:统300勇300智300
招募费用:50000银币
武将战法:无
三.新增雄异·马腾、乐舞·蔡文姬和幽逸·林思茵三个进阶武将
雄异·马腾
雄异·马腾
武将简介:马超之父,割据西凉的军阀,对汉室忠心耿耿,密谋诛灭曹操,匡扶汉室。
武将兵种:策马百骑(雄异·马腾专属兵种,强制保留最后1兵力(作用1回合))
武将属性:统280勇280智275
招募费用:50000银币
武将战法:速战固守(士气满发动,攻击敌单体,自身守护状态,发动后保留200士气)
进阶说明:由【垦伤·马腾】进阶
进阶条件:武将未招募;江东霸主。
进阶消耗:650000青梅酒260000杜康酒30九酝春
乐舞·蔡文姬
乐舞·蔡文姬
武将简介:又名蔡琰,著名才女,著有《胡笳十八拍》。
武将兵种:乐舞娘(攻击(Lv4),防御(Lv2),随机振奋多个部队)
武将属性:统190勇210智190
招募费用:50000银币
武将战法:无
进阶说明:由【古月·蔡文姬】进阶
进阶条件:武将未招募;巨鹿郡。
进阶消耗:160000青梅酒60000杜康酒9九酝春
幽逸·林思茵
幽逸·林思茵
武将简介:奇女子,学识渊博,晓古通今,擅长运筹帷幄决胜千里。
武将兵种:逸舞娘(攻击(Lv4),防御(Lv4),必定振奋全体部队)
武将属性:统230勇230智230
招募费用:50000银币
武将战法:无
进阶说明:由【悠逸·林思茵】进阶
进阶条件:武将未招募;河北庭柱。
进阶消耗:600000青梅酒200000杜康酒30九酝春
四.调整以下武将的属性: 
虚无·徐庶      统勇智+10
神祇·甘宁      统勇智+25
猛将·文鸯      统+15、勇智+10
鬼才·司马懿  统+30、勇智+20
星天·诸葛亮  智+15、统勇+10
蚀日·太史慈  勇+15、统智+10
疾驰·刘封     兵种伤害增加20%
天啸·去卑     攻击buff提升到lv3
御玺·刘协     统勇智+15、攻击buff提升到lv5
调整以下武将天赋:
羲御·兀突骨
天赋:真·牢不可破Ⅱ
可选效果1:继承“牢不可破”技能效果,且战斗开始时初始士气为150点.士气恢复为100点,自身发动的攻击无法被闪避。
可选效果2:继承“牢不可破”技能效果,且战斗开始时初始士气为100点.士气恢复为100点,免疫士气减益。
可选效果3:继承“牢不可破”技能效果,且战斗开始时初始士气为50点.士气恢复为300点,免疫眩晕。
碎星·夏侯惇
天赋:真·速战固守Ⅱ
可选效果1:战斗开始时兵力增加35%,初始士气150点.战法发动时士气恢复为150点,有30%几率造成敌人眩晕,自身发动的攻击无法被闪避。
可选效果2:战斗开始时兵力增加35%,初始士气100点.战法发动时士气恢复为150点,有30%几率造成敌人眩晕,免疫士气减益。
可选效果3:战斗开始时兵力增加35%,初始士气50点.战法发动时士气恢复为300点,有30%几率造成敌人眩晕,免疫眩晕。
五.优化以下内容:
 铭文系统优化: 增加铭文绑定功能,绑定后将无法吞噬及合成,可以随时解绑。
 增加高级铭文吞噬保留功能:吞噬高等级铭文将只吞噬掉升级经验,保留1级铭文。吞噬1级尚无升级经验的铭文才会使该铭文消失。
 增加 1级铭文叠加功能:未进行过吞噬升级的1级铭文将会自动叠加;叠加的铭文只占据1格背包空间;吞噬功能会吞噬掉所选叠加状态中的全部1级铭文。
 累充送称号优化: 现在“月累充送VIP称号”可以直接在游戏中领取了。
新增累充送称号功能
 优化了国家夙敌的BOSS血量显示方式。
 优化了登陆福利领取提示效果。
 优化了跨服组队口令提示。
 优化了剿匪系统选择武将界面,增加当前所选武将成功率显示。
 神器组合新增展示功能。
 每日挑战的阵型现在可以独立保存,不会再影响征战的布阵。
 招募列表增加武将搜索功能。
 过关斩将原布阵界面修改为战前布阵界面。
 名将酒肆进阶列表中复仇类武将描述“战法”说明文字修改为“技能”。
六.BUG修复
 修复了部分主城装饰效果叠加顺序错误问题。
 修复了神器组合属性没显示到主公面板上的问题。
 修复了复仇类武将在演武场中的异常错误。